Faceit 自我增强剂
FACEIT 上面向 CS2 玩家的专业工具包。在第一轮比赛之前阅读每个大厅——团队获胜……
Faceit 自我增强剂
FACEIT 上面向 CS2 玩家的专业工具包。在第一轮比赛之前阅读每个大厅 - 自动提供的球队获胜概率、对手统计数据、最近的状态和每张地图的偏好。
自我得分
每个球员档案的综合得分为 0-100,总结了 K/D、K/R、MVP 率和关键表现的整体统治力。动态颜色渐变反映了该值,并在工具提示中提供了详细的计算细目 - 基本分数、补偿、超额因素和最终结果。
获胜概率
在否决之前,每场比赛大厅上方都会显示获胜机会的预测。该模型权衡团队 ELO、每位玩家技能(K/D、K/R、ADR、胜率)、FACEIT 评分、回合胜利份额 (RWS)、近期状态、预制协同、蓝精灵账户和弱链接惩罚。
输出:每支球队的单一百分比、带有每个球员信心点的进度条以及对主导因素的一行解释。
大堂统计
大厅中每个玩家的详细统计数据 - 比赛数、胜率、击杀数、K/D、K/R、ADR、HS%、FACEIT 评分、RWS。按四级等级进行颜色编码(红色/黄色/白色/绿色)。可配置 5 到 100 个最近匹配的样本。
今天/昨天的徽章
根据最近比赛对每位玩家的评价:非常强·稳定·有巅峰比赛·不稳定·弱。将鼠标悬停在 K/D、K/R、胜率、FACEIT 评级和稳定性指标上 — 所有颜色均按颜色分层。
资料统计
每个玩家个人资料上都有一个统计横幅,并带有基于选项卡的导航:
概述 — 胜/负、胜率、K/D/A、ADR、HS%、FACEIT 评分、RWS、MVP、首杀、入场率、狙击率、关键点、多次击杀
T / CT — 侧面性能和圆形冲击挥杆
战斗 — 抓紧和进入破碎轮廓
地图 — 按近期形式划分的最佳和最差地图
心理——恢复力(翻盘、投球、加时赛)和倾斜度
模式——一天中不同时间的表现和多重杀伤指数
玩家角色(AWPer、Entry、Support、Lurker、Clutcher、Rifler)显示为徽章。
位置选择器
为每个地图配置一次首选位置 - 当选择地图时,扩展程序会自动将它们发送到匹配聊天。每个地图切换,自动保存。
玩家评论
为您遇到的任何玩家提供私人笔记。注释会在以后的比赛中重新出现。从扩展弹出窗口中进行全文搜索、编辑、删除。
界面
具有自动区域设置检测功能的英语和俄语。每个功能都可以单独禁用。
隐私
没有遥测、没有分析、没有外部服务器。所有设置和注释都存储在本地。 API 调用直接进入 FACEIT。
支持
电报:@evoa_studio · 电子邮件:evoa.studio@gmail.com · 网站:https://faceit-ego-enhancer.github.io/faceit-ego/
Faceit EGO Enhancer 是一个独立项目,不隶属于 FACEIT。





